JOGOS DE MATEMATICA

CURSOS DE MATEMATICA E TECNOLOGIA

Jogos diversos para o Ensino de Matemática

Jogos do 1º ao 5º Ano:

Jogos do 6º ao 9º Ano

Jogos do 1º ao 3º do Ensino médio

São mais de 15 jogos diversos, ON LINE e IMPRESSOS

https://www.ibilce.unesp.br/#!/departamentos/matematica/extensao/lab-mat/jogos-no-ensino-de-matematica/1-ao-5-ano/

 

https://www.ibilce.unesp.br/#!/departamentos/matematica/extensao/lab-mat/jogos-no-ensino-de-matematica/6-ao-9-ano/

Avançando com o resto

OBJETIVO: Chegar em primeiro lugar ao espaço com a palavra FIM.

MATERIAL: Tabuleiro (ao lado) e 1 dado de 6 faces.

COMPETÊNCIAS E HABILIDADES: Desenvolver o cálculo mental com divisão e multiplicação e perceber o papel do 0, do 1 e do resto em uma divisão.

 Borboleta
borboleta.gif OBJETIVO: Capturar todas as peças do adversário.

MATERIAL: Tabuleiro e 18 peças (9 de cada cor).

COMPETÊNCIAS E HABILIDADES: Desenvolver o raciocínio lógico e intuitivo.

 BUM
bum.gif OBJETIVO: Não dizer o múltiplo de um número na sequência.MATERIAL: –

COMPETÊNCIAS E HABILIDADES: Raciocínio rápido, múltiplos de um número.

 Buscando somas iguais
buscando_somas_iguais.gif OBJETIVO: Obter, após cada rodada, o maior número de somas iguais.MATERIAL: Tabela e 1 dado um dado com qualquer nº de faces.

COMPETÊNCIAS E HABILIDADES: Desenvolver o cálculo mental envonvendo adição e subtração, resolução de problemas.

 Cabo de guerra
OBJETIVO: Conseguir movimentar o marcador até a palavra FIM.MATERIAL: Tabuleiro, 1 dado de 6 faces e 1 marcador.

COMPETÊNCIAS E HABILIDADES: Desenvolver o cálculo mental envonvendo adição e subtração.

 Cinco em Linha (Adição)
5em_linha.gif OBJETIVO: Ser a primeira equipe a conseguir cobrir cinco números seguidos do tabuleiro maior, em qualquer direção (horizontal, vertical, diagonal).MATERIAL: Tabuleiro e fichas (marcadores).

COMPETÊNCIAS E HABILIDADES: Desenvolver estimativas, cálculo mental envonvendo adição e subtração, resolução de problemas.

 Cinco em Linha (Multiplicação)
5em_linhax.gif OBJETIVO: Ser a primeira equipe a conseguir cobrir cinco números seguidos do tabuleiro maior, em qualquer direção (horizontal, vertical, diagonal).MATERIAL: Tabuleiro e fichas (marcadores).

COMPETÊNCIAS E HABILIDADES: Desenvolver estimativas, cálculo mental envonvendo multiplicação e divisão.

 Corrida de Menos
corrida-de-menos.gif OBJETIVO: Alcançar a chegada.
MATERIAL: Tabuleiro, 4 marcadores (de cores diferentes) e 2 dadosCOMPETÊNCIAS E HABILIDADES: Resolver problemas que envolvam subtração.
 Dominó das Operações
domino_operacoes.gif OBJETIVO: Ser o primeiro a encaixar todas as suas peças.
MATERIAL: Dominó com operações.COMPETÊNCIAS E HABILIDADES: Obter o dominio no cálculo mental usando as quatro operações fundamentais com números naturais.
 Feche a caixa (Adição)
feche-a-caixa.gif OBJETIVO: Através do lançamento dos dados numéricos, somar os números obtidos e tentar cobrir os números entre 1 e 9
MATERIAL: Tabuleiro, 9 marcadores e 2 dadosCOMPETÊNCIAS E HABILIDADES: Desenvolver o cálculo mental envonvendo adição e estratégias para vencer o jogo.
 Feche a caixa (Multiplicação)
feche-a-caixa-x.gif OBJETIVO: Cobrir todas as casas do tabuleiro.

MATERIAL: Tabuleiro, 40 marcadores e dois dados (1 de 6 faces e 1 de 10 faces).

COMPETÊNCIAS E HABILIDADES: Desenvolver estimativa, cálculo mental envolvendo adição e multiplicação, manipulação algébrica.

 Gincana Matemática
gincana.gif OBJETIVO: Obter mais pontos.
MATERIAL: Cartões com expressões numéricas.COMPETÊNCIAS E HABILIDADES: Desenvolver cálculo mental envolvendo as operações de adição, subtração, multiplicação e divisão.
 Jogo da Corrente
 jogo_da_corrente.gif OBJETIVO: Não marcar o último elo
MATERIAL: tabuleiros e marcadoresCOMPETÊNCIAS E HABILIDADES: Elaborar estratégias para vencer o jogo, desenvolver o raciocínio lógico e intuitivo.
 Jogo da Tartaruga
 jogo_tartaruga.png OBJETIVO: Ser o primeiro a preencher o seu tabuleiro.
MATERIAL: 2 tabuleiros, marcadores e dois dados.COMPETÊNCIAS E HABILIDADES: Desenvolver cálculo mental envolvendo as operações de adição e subtração.
 Jogo do Caracol 
jogo_caracol.gif OBJETIVO: Ser o primeiro a preencher o seu tabuleiro.
MATERIAL: Tabuleiro, marcadores e dois dados.COMPETÊNCIAS E HABILIDADES: Desenvolver cálculo mental envolvendo as operações de adição e subtração.
 Jogo do Losango Ímpar 
jogo_losango_impar.gif OBJETIVO: Obter um número ímpar através da soma
MATERIAL:Tabuleiro e marcadores numerados de 1 a 8
 Jogo dos Círculos 
jogo_circulos.gif OBJETIVO: Marcar o último círculo.

MATERIAL:Tabuleiro e marcadores.

 Jogo dos Pontinhos
jogo_pontinhos.gif OBJETIVO: Somar mais pontos.

MATERIAL: Folha de papel com malha pontilhada e lápis.

 Lulu do Havai
lulu_havai.gif OBJETIVO:Obter a soma mais elevada no final de um número convecionado de rodadas

MATERIAL: Discos.

 Sempre 10
sempre10.gif OBJETIVO: Colocar em cada ponto do tabuleiro as peças numeradas de 1 a 9.

MATERIAL: Tabuleiro e peças numeradas de 1 a 9.

COMPETÊNCIAS E HABILIDADES: Desenvolver cálculo mental envolvendo as operações de adição e subtração.

 Shisima
shisima.gif OBJETIVO: Colocar três peças em linha reta.

MATERIAL: Tabuleiro e 6 peças/marcadores (3 de cada cor).

COMPETÊNCIAS E HABILIDADES: Desenvolver habilidades como a atenção e concentração.

 Soma 15 (quadrado mágico)
soma15-quad.magico.gif OBJETIVO: Obter soma 15

MATERIAL: 1 tabuleiro quadrado 3X3; – Peças numeradas de 1 a 9.

COMPETÊNCIAS E HABILIDADES: Desenvolver cálculo mental envolvendo as operações de adição e subtração.

 Tapatan
tapatan.gif OBJETIVO: Colocar suas peças em linha reta.

MATERIAL:Tabuleiro e 6 peças (3 de cada cor).

COMPETÊNCIAS E HABILIDADES: Desenvolver o raciocínio lógico e intuitivo.

 Toma Todo
tomatodo.gif OBJETIVO:Obter o maior número de peças possível.

MATERIAL:Pião em forma de hexágono e peças (fichas).

 Torre de Hanói
torre-hanoi.gif OBJETIVO: Transpor os discos de uma torre à outra.

MATERIAL: Torres com discos (pode ser comprada em lojas especializadas).

COMPETÊNCIAS E HABILIDADES: Desenvolver habilidades como a atenção e concentração.

 Trinca
trinca.gif OBJETIVO:Obter o maior número de trincas realizando as 4 operações básicas.

MATERIAL: 100 cartões numerados de 1 a 100.

 Zigue-zague
zigue-zague.gif OBJETIVO:Alcançar a linha de chegada realizando operações de adição e subtração.

MATERIAL: Tabuleiro numerado, 3 dados e 1 marcador para cada jogador.

COMPETÊNCIAS E HABILIDADES: Desenvolver cálculo mental envolvendo as operações de adição e subtração.